게임81 K-게임에서 시각장애인 게임 접근성 향상하려면? 세계 게임시장에서 점유율 4위라는 위상을 지닌 한국의 게임산업이 장애인 게임 접근성 부분에서는 선진국에 비해 아직 미흡하다는 지적이 나왔다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 15일 ‘시각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구’를 발간했다. 지난해 발간된 ‘장애인 게임 접근성 제고 방안 기초 연구’의 후속 연구로 진행된 이번 보고서는 색각이상을 포함한 시각장애인의 게임 접근성에 초점을 맞춰 진행되었다. 또한 연구의 주체인 시각장애인이 해당 내용을 쉽게 접할 수 있도록 내용을 정리하여 점자로 제작·배포하였다. 시각장애인을 대상으로 진행한 관찰연구 결과, 이들은 스토리 파악과 게임 진행에 일부 어려움을 느꼈음에도 불구하고 향후 게임 구매 의욕을 보이는 등 게임에 상당한 흥미가 있음이 밝혀졌다. 그러나 시각.. 2024. 3. 18. 중국에 질린 국내 게임사, 중동, 인도시장 공략 본격화 국내 게임사들이 중국 시장을 벗어나 다른 아시아 시장으로 눈을 돌리고 있다. 가장 큰 요인은 중국 특유의 규제 환경으로 점차 중국 시장 진출이 힘들어지고 있다는 점이다. 가장 큰 문제는 한한령 등 정치적 요소와 불규칙한 판호 발급으로 게임사가 원하는 일정대로 중국에 게임을 출시하기 쉽지 않다는 점이다. 실제로 넥슨의 ‘던전앤파이터 모바일’은 지난 2020년 6천만 명의 사전 예약자를 끌어모으며 중국에 출시될 예정이었지만, 판호에 발이 묶이며 서비스 하루 전 출시가 연기되었다가 지난달 ‘던전앤파이터 오리진’이라는 제목으로 판호를 발급받기도 했다. 판호 문제로 출시 일정이 3년 이상 지연된 셈이다. 규제 문제 역시 여전하다. 지난해 12월 중국 국가신문출판국은 게임 이용자가 온라인게임에 큰 금액을 소비하는 .. 2024. 3. 12. 벼랑 끝 내몰린 엔씨소프트,' 인적쇄신' 승부수 통할까 1997년 창사 이후 김택진 창업자의 단독 대표 체제를 유지해 온 엔씨소프트가 최초로 공동대표 체제로 전환해 가족경영을 끝내고 새로운 리더십으로 본격적으로 쇄신 작업에 돌입한다. 전자공시시스템에 따르면 엔씨소프트는 오는 28일 제27회 정기주주총회를 개최해 김택진 대표와 함께 박병무 공동대표 선임안을 의결하고 이재호 오스템인플란트 CFO를 사외이사로 선임하는 안건도 상정한다. 엔씨에 따르면 박병무 공동대표 내정자는 김•장 법률사무소 변호사를 시작으로 플레너스 엔터테인먼트 ((구)로커스홀딩스)대표, TPG Asia(뉴 브리지 캐피탈) 한국 대표 및 파트너, 하나로텔레콤 대표, VIG파트너스 대표를 역임했다. 기업 경영, 전략, 투자 관련한 경험과 식견을 갖춘 전문 경영인이다. 엔씨소프트는 컴퍼니 빌딩(Co.. 2024. 3. 11. 위믹스, 체인링크 랩스와 협업한 ‘우나기 엑스’ 공개 위믹스 재단이 ‘체인링크 랩스(Chainlink Labs)’의 CCIP 기술이 적용된 우나기(unagi) 핵심 엔진 ‘우나기 엑스(unagi(x))’를 공개했다. 우나기 엑스는 체인링크 랩스의 크로스 체인 메시징 프로토콜 CCIP(Chainlink Cross-Chain Interoperability Protocol)를 활용해 온오프체인 간 빠르고 안전한 거래를 지원하는 탈중앙화 옴니체인 메시징 프로토콜이다. 이를 바탕으로 ▲위믹스3.0 ▲이더리움 ▲폴리곤 ▲아발란체 ▲BNB ▲크로마 등 다양한 체인을 하나로 연결해 초거대 생태계를 조성한다. 이용자는 우나기 엑스를 통해 위믹스3.0 기반 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’에서 다양한 블록체인이 하나로 연결된 생태계에서 게임을 플레.. 2024. 3. 11. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 21 다음