게임81 OGN, 'Game Not Over' 프로젝트 시동...은퇴 프로게이머 재도약의 장 마련한다 [이코리아] 게임 채널 OGN이 은퇴 프로게이머의 재도약을 위한 새로운 e스포츠 프로젝트 'Game Not Over'를 공개했다. OGN은 16일 삼성동에 위치한 OP.GG 사옥에서 기자간담회를 열어 프로젝트를 소개하고 콘텐츠 제작 방향과 대회 운영 방식에 대한 세부 계획을 밝혔다.프로게이머의 평균 은퇴 연령은 26.1세로, 이번 리그는 또래들이 사회에 첫발을 내디딜 즈음 은퇴를 준비해야 하는 이들에게 과거의 추억과 팬들의 환호를 다시 느낄 수 있는 기회의 장이 될 예정이다. OGN은 이번 프로젝트를 통해 팬들에게는 추억을, 레전드 게이머들에게는 새로운 기회를 열어줄 것이라고 전했다.= 현기호 기자 촬영 남윤승 OGN 대표는 프로게이머가 이른 나이에 은퇴를 선언할 수밖에 없던 이유가 이들의 노력이나 열정.. 2024. 5. 23. 시프트업, IPO 절차 본격 돌입... 흥행 여부 주목 최근 콘솔게임 '스텔라 블레이드'를 출시하고 모바일 게임 '승리의 여신 니케'를 서비스 중인 게임사 시프트업이 20일 금융위원회에 증권신고서를 제출해 코스피 상장을 위한 공모 절차에 돌입했다. 증권신고서에 따르면 총 공모 주식 수는 전체 주식 5,800만 주 중 12.5%에 해당하는 725만 주이며, 모두 신주로 발행된다. 주당 공모 희망가는 4만 7천 원에서 6만 원 사이로, 공모 예정 금액은 공모가 밴드 상단 기준 4,350억 원 규모다. 시프트업은 6월 3일부터 13일까지 기관투자자를 대상으로 수요예측을 진행해 공모가를 확정하고, 18일부터 19일까지 이틀간 청약을 받는다. 만약 공모가가 최대가인 6만 원으로 확정될 경우 시가총액은 최대 약 3조 4,800억 원에 이를 것으로 예상되며, 이는 크래프.. 2024. 5. 21. 글로벌 게임업계 AI 도입 박차...기대와 우려는? 올해 글로벌 게임업계에서 대량 해고가 이어지는 가운데, 게임 개발 과정에서의 AI 도입을 두고 전 세계 게임계가 주목하고 있다. AI가 게임 제작 비용을 낮추는 등 긍정적 영향을 미칠 것이라는 의견과 AI가 고용과 윤리 부분에서 부정적인 영향을 미칠 것이라며 우려하는 의견이 동시에 나오고 있다. 최근 게임 개발에 AI를 적용하는 게임사는 전 세계적으로 늘어나고 있다. 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)가 3,000명 이상의 게임 개발자를 대상으로 설문조사를 수행해 지난 1월 공개한 연례 게임산업 현황 보고서에 따르면 설문에 참여한 개발자 중 절반에 가까운 49%의 개발자가 현재 직장에서 AI를 직무에 사용하고 있다고 밝혔다. 또 대부분의 응답자들은 생성 AI를 게임산업에 도입하는 것에 대해 우려한다고 응답했.. 2024. 5. 3. 공정위, 게임계 '확률 조작'의혹 현장 조사 해당 게임사 초긴장 공정위가 게임 확률조작 논란에 대한 조사에 착수했다. 17일 업계에 따르면 공정거래위원회는 위메이드 본사와 그라비티에 각각 조사관을 파견해 현장조사를 실시했다. 게임사가 의도적으로 잘못된 확률을 공지해 매출을 올리려는 의도가 있었는지 들여다볼 전망이다. 지난 3월 22일부터 확률형 아이템 정보공개 제도가 본격 시행되기 시작한 가운데 위메이드의 '나이트 크로우', 그라비티의 '라그나로크', 웹젠의 ‘뮤 아크엔젤’ 등 다수의 게임에서 잇따라 확률 조작 논란이 벌어지고 있다. 기존에 게임사에서 누리집을 통해 공개하던 확률과 실제 게임에 적용되던 확률의 수치가 다른 경우가 다수 발견되어 게임사들이 이를 공지하고 수정하며 논란이 벌어진 것이다. 예를 들면 ‘나이트 크로우’의 경우 낮은 등급의 ‘고급’ 아이템은 표.. 2024. 4. 18. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 21 다음