세계 주요국 게임산업 육성 정책, 한국과 비교해보니
한국콘텐츠진흥원은 글로벌 주요국의 게임산업 육성 정책을 분석한 보고서를 29일 발간했다. 보고서는 일본, 중국, 미국, 브라질, 태국 5개국을 대상으로, 각국의 게임산업이 국가별 경제 성장의 핵심 동력으로 부상하는 과정에서 정부가 어떤 지원 정책을 채택했는지 분석하고, 이를 통해 국내 게임산업 발전을 위한 시사점을 제공한다. 보고서는 글로벌 게임산업이 2027년까지 약 3,632억 달러 규모까지 성장할 것으로 예상되며, 이에 따라 타 콘텐츠 산업 대비 수배 이상의 경제적 가치를 보유할 것으로 전망된다고 밝혔다. 이에 따라 주요국 정부는 게암 산업 육성 방향을 간접적 지원에서 직접적인 육성 지원 방향으로 전환하고 있다고도 설명했다. 또 2023년 기준 게임산업의 수익 규모는 영화 대비 3.4배, 음악 대..
2024. 11. 1.